Hull Rupture はシステムを隠していません。隠しているのは手を付ける順番で、その順番を間違えると容赦なく終わります。生産と防御は同じ資源を取り合い、戦闘中も経済は止まらず、船はその間ずっと動き続けなければなりません。

以下のガイドはその順番どおりに書いています。経済、次に通路、最後に砲です。船体の建造が実際に何を決めるのか、修正値がどこから来るのか、そしてなぜ多くのランがボスではなく中盤で死ぬのかを扱います。

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このガイドは、モジュールスロットとは何か、電力が何をするかを知っている前提です。 最初の1時間なら、システムのリファレンス のほうが 短く、取っ掛かりとして向いています。