«Проблемы с производительностью» в Hull Rupture означают как минимум три разные вещи, и общего решения у них нет:
- Баги, из-за которых падает частота кадров — они проявляются на конкретном действии и со временем исправляются.
- Замедление после 40-й волны, которое разработчик объясняет масштабированием Endless Mode, а не ошибкой рендеринга.
- Общая нагрузка до 40-й волны, которая зависит от того, насколько вырос корабль, а не от того, сколько длится забег.
- Лаги на 40-й волне — описанная причина, что реально помогает в текущей сборке и на что не стоит тратить вечер.
Самая быстрая проверка
Проблема масштабирования усиливается по ходу забега. Баг появляется на конкретном действии — прорыв, покупка, установка модуля. Если пауза и продолжение убирают проблему, скорее всего, это первая категория.
